Introduction
Notre projet
Le plan d’action PETES pour son projet de jeu 2022/2023 sera une version de « Genius Hour ». Le projet impliquera quatre classes finissantes (2 de notre programme d’immersion française, et 2 de notre programme anglais). L’objectif est d’intégrer et d’ancrer davantage nos approches ludiques de l’enseignement et de l’apprentissage dans l’éthique et la culture générales de l’école. Le projet consistera à mélanger les élèves des quatre classes pour travailler sur des projets particuliers basés sur leurs intérêts mutuels afin d’augmenter la motivation et l’engagement. Les domaines d’apprentissage ludiques seront les suivants : Des projets scientifiques, artistiques, d’apprentissage en plein air et de nutrition, tels que la construction de purificateurs d’air dans les classes, la collaboration avec des musiciens et des poètes, la conception d’un programme d’éducation en plein air et la mise en place d’un programme de nutrition, de cuisine et d’entreprenariat à l’échelle de l’école. Les élèves auront l’autonomie nécessaire pour explorer et créer en collaboration de nouvelles intentions d’apprentissage et stratégies d’évaluation. Ces approches ludiques et amusantes de l’enseignement et de l’apprentissage devraient accroître les niveaux d’engagement des élèves, leur attachement au personnel et à leurs camarades de classe, leur capacité à travailler en équipe, à améliorer leurs compétences en matière de leadership, leur confiance et leur motivation générale pour l’apprentissage.